monacaで作ってみたボードゲーム風味な戦略シミュレーション。ターン性のルールで、自分のターンにフィールドのコントロールをしながらも、勝利条件であるワクチンの開発を目指します。ステージ選択。ステージクリア。次のステージ解放。と繰り返してくだけのゲームで、一度クリアしたステージは何度も挑戦できます。難易度調整もあり、イージーは普通に簡単、ノーマルは馴れてないと難しいくらいの難易度で、一応激ムズのハードもクリア後にプレイできます。ストーリーなども一応あるにはありますが、そんなに作りこんではいません。ただ各ステージごとにそのステージや、キャラに関連した手紙や、主人公の日記などが読めるので、設定などについていろいろ推測ができるかもしれません。